
In questa prima parte vedremo come creare le stelle e le nebulose.
2) Create un nuovo livello e rinominatelo “stelle piccole“, settate il metodo di fusione in scolora, riempitelo di colore nero puro, ora:
Andate su
Filtro - Disturbo - Aggiungi disturbo
e settate come in figura:

Distribuzione: gaussiana
Selezionate Monocromatico
3) Adesso andate su:
Immagine - Regolazioni - Luminosità e contrasto
e settate:
Luminosità: + 10
Contrasto: + 100
e poi di nuovo:
Immagine - Regolazioni - Luminosità e contrasto
e settate:
Luminosità: + 30
Contrasto: + 100
Dovreste ottenere un effetto come in figura:

5) Selezionate il nuovo livello e premete CTRL + T, ingranditelo di circa il 50 ~ 70 %
applicate una volta il punto 3 settando:
Luminosita: + 100
Contrasto: +100
Dovreste avere una situazione come in figura:

create un nuovo livello e rinominatelo in “nebula“, riempite il livello col nero
Premete il tasto D per ristabilire il nero come colore di primo piano e il bianco come colore di sfondo
andate su:
Filtro - Rendering - Nuvole in differenza
Premento CTRL + F modificate la texture finche non vi soddisfa.
Impostate il metodo di fusione del livello in SCOLORA e abbassate l’opacità a circa il 60% ed il riempimento a circa il 25%.

Rinominate il livello in “nebula+stelle“.
8- Ora vediamo come colorare la nebula
Andare su:
Livello - Nuovo livello di regolazione - Tonalità/Saturazione
Si aprirà una finestra, Selezionate “usa livello precedente per creare maschera di ritaglio” e premete ok
9) Impostate i valori come più vi piace, fate attenzione di aver selezionato colora;
Io ho scelto:
Tonalità: 47
Saturazione: 22
Luminosità: -7

Fate doppio click sulla miniatura del livello e modificatene il colore.
Poi con un pennello morbido e opacità del pennello a 30 ~ 40 % pitturate col colore nero la maschera del livello stesso.

Cliccate ripetutamente per creare stelle luminose, non siate troppo precisi…. avete mai visto delle stelle perfettamente tonde???
11) Posizionatevi sull’ultimo livello e premete CTRL + Maiuscolo + ALt + E per unire tutti i livelli visibili in un unico livello.
Rinominatelo “campo stellato” e:
Filtro - Sfocatura - Controllo sfocatura
e impostare il raggio di sfocatura su 0,5px.

al prossimo tutorial.MrFlock.
















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quando devi settare la lumnisotà e il contrasto … mi viene fuori tutto bianco se imposta come valori +10 e +100… perchè?
ps ho il cs2 ma penso sia uguale
risp pls … cmq bella guida
• Settembre 16, 2008 @09:20
Ciao, è strano…
Sei sicuro di aver impostato il colore di sfondo sul nero, sia nel livello “stelle piccole” sia nel livello “Sfondo”?
Se il livello “stelle piccole” è nero facendo “aggiungi disturbo” al 10% dovresti vedere dei piccoli puntini bianchi, aggiungendo luminosità e contrasto vai ad agire su questi puntini rendendoli più luminosi e contrastati..
Prova a controllare di aver seguito correttamente i primi passaggi..
ciao e fammi sapere..
• Settembre 16, 2008 @10:11
scusa per averti fatto perdere tempo… era un problema di cs2 .. infatti riprovando con il cs3 ha funzionato…
in ogni caso quando uscirà la parte 2? non vedo l’ora …
ah già un’altra cosa : come faccio ad inserire un titolo ben inserito come nella prima imm come dove c’è scritto: Space tutorial
grazie :)
• Settembre 16, 2008 @10:38
Nn ti preucupare, lieto tu abbia risolto… x la seconda parte spero a breve di riuscire a finirla, sono pieno di lavoro in questo periodo ed il tempo è poco..
Per la scritta.. è un pò lunga da spiegare in un commento, promesso: a breve un tutorial.
• Settembre 16, 2008 @11:22
GRAZIE MILLE SEI IL MIGLIORE :)
• Settembre 16, 2008 @11:28
[...] Ora sapete creare i pianeti, se non lo avete ancora fatto, guardate il tutorial per creare lo spazio…. [...]
• Ottobre 3, 2008 @08:10
nn riesco a trovare Filtro - Rendering - Nuvole in differenza dove e’
• Novembre 16, 2008 @06:20
è in Filtro –> Rendering –> Nuvole in differenza
• Novembre 17, 2008 @05:16